家族信息

    族长:幸福de喃人

    成员:26

    待批准成员:26

    成立:2007-05-12

    主打游戏:武林外传

家族文章

    家族荣誉感剖析(个人见解)摘!~

    发布人:幸福de喃人 发布时间:2007-05-14 06:58:49 点击数:529

    1,家族不是所谓的避风港,家族是任何游戏中都有的,是在网络上的一个家,他需要我们去捍卫,去争取面子(不是个人,是整体的名字),去壮大声势~

    2,家族的马甲统一是家族的基本要求,进群,进游戏都必须只有一个名字,也是唯一的家族成员证明,在家族中不能有多个号,(因为你就是你自己,在家就只有你,没有第二个你)~


    3,家族在会有PK和争地盘打装备及练级的需要,这时候的我们面对敌人就是很自然的对立,但争斗在家族中有非常的讲究,家族是一个整体,争斗时,兄弟们就要把力量集中在一起.

    4,家族的发展靠的是兄弟们在线时间的保证和团体战斗时发挥的实力~高强度的上线率是家族成长的保证~(当然可能会觉的累,)~

     5,家族兄弟的团体意识,是家族力量的保证,每场战斗的指挥官是兄弟们在黑暗中的阳光,他带领我们走出一条路,不管这条路是对是错,我们都必须不顾一切的跟随,即使失败,家族的实力也已经展现出来~(不过,失败的可能很小)~

    6,家族最不需要的就是上线少的人,而且一上线就是问他问你问我要装备,这样的人是令人最反感的,这样的行为也是最能激化兄弟们之间矛盾的事情~家族也不需要玩多个号的人,那样的感觉只能觉的家族人很多,其他的并不能代表什么~我也只能说蛀虫和败类了,因为我想不到其他文明的词语来形容了~~

     7,家族成员之间的默契,在打怪和PK中最能形成大家的默契~~

    8,家荣我荣,家耻我耻~
    家族在困难的战斗中,需要每一位兄弟的顶力支持..因为你还披着家族的马甲~
    马甲的意义不仅仅是属于自己的一片天空,这片天空还需要每一位兄弟去把他画的很蓝很蓝..........

    9,管理和成员之间的沟通~
    大家同在屋檐下,用的是同一个姓氏,管理的等级和装备是为了能带大家组织活动,包括PK和打装备,如果某个管理不能做到长时间在线和组织活动,或者语气方面咄咄逼人,那么他不是合格的管理,大家可以投诉他,论坛就是投诉的地方!

    欢迎各位前来补充自己对家族荣誉感的想法!